Доделал скрипты для сборки библиотеки под Android, исправил ошибки и немного в очередной раз оптимизировал свёртку. Всё уже на мастер ветке. Выложил проект с демкой для Android, там в релизах можно скачать apk и попробовать. В приложении веса самой маленькой модели YOLOv11 получившиеся тренировкой на урезанном для балансировке датасете MS COCO. Тренировка длилась 200 эпох на 4х GPU(3 AMD + 1 Nivida), конечно же с реализацией на Adept. В результате получилось ~7 FPS на CPU и ~5 FPS на GPU. Что вполне сравнимо с NCNN и мобильным libtorch для YOLOv5, особенно учитывая существенно более тяжелую архитектуру в 11 версии с блоком внимания и работу в FP32.